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| Produtora explica por que Battlefield 3 tem menos destruição de cenário (Foto: MP1st) |
Segundo Karl-Magnus Troedsson, os ambientes destrutíveis presentes desde Battlefield: Bad Company funcionavam bem nos mapas do primeiro jogo, mas que no segundo acabou por criar alguns problemas inesperados. Era possível destruir tanto do mapa, ao ponto em que se tornava quase impossível jogar missões onde se precisava defender algo.
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| Battlefield 3 (Foto: Divulgação) |
Quanto de destruição será mantido? Bom, o diretor confirmou que por enquanto não será possível derrubar um prédio em cima dos nossos adversários, mas ainda poderemos atirar nas paredes para que detritos caiam deles e os esmaguem. Quando perguntado se os créditos pela morte seriam computados, ele respondeu enigmático: “Crédito é dado onde crédito é merecido”.
Via TechTudo


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